バトロワFortniteの世界大会でカイル君16歳が優勝し、賞金約3億3千万円をゲッ ト

1: 2019/07/29(月) 14:15:04.09
ゲームの世界大会、優勝の16歳に過去最高の3.3億円

 米ニューヨークで28日まで開かれていたゲーム「フォートナイト」の世界大会で、ペンシルベニア州の16歳の「ブーガ」ことカイル・ギアスドルフ君が優勝し、賞金300万ドル(約3億3千万円)を手にした。

 賞金総額は計3千万ドルに上り、eスポーツとしてはいずれも過去最高額となった。

 フォートナイトは2017年に発表されたバトルゲームで、ゲーム機のほか、パソコンやスマートフォンでもプレーが可能。
 26日に開幕した今大会には、世界のプレーヤー約2億5千万人のうち4千万人が参加した予選を勝ち抜いた約200人が集結した。

 米スポーツ専門局ESPNによると、ソロ部門の参加者約100人は13~24歳で、全員が男性。
 平均年齢は16歳という。優勝したカイル君は1日に8~10時間プレー。
 ビデオゲームは3歳から始めたという。

朝日新聞デジタル 2019年7月29日 11時55分
https://news.livedoor.com/article/detail/16846988/

mohamed_hassan / Pixabay

引用元: ・【国際】ゲーム『フォートナイト』の世界大会、優勝の16歳カイル君に過去最高の3.3億円 米ニューヨーク 

2: 2019/07/29(月) 14:16:10.86
Officeのあのイルカか(´・ω・`)
87: 2019/07/29(月) 14:51:07.49
>>2
?
?
256: 2019/07/29(月) 17:02:38.10
>>87
no title
18: 2019/07/29(月) 14:20:18.66
勝負おわった瞬間(´・ω・`)

The World Cup Solo Finals! BUGHA’S A MILLIONAIRE
375,500 回視聴

#1 BUGHA $3,000,000

19: 2019/07/29(月) 14:20:36.77
ギアスドルフだぜ?
そりゃつええよ
28: 2019/07/29(月) 14:23:15.15
>>19
名前からして強そうだよな
23: 2019/07/29(月) 14:21:53.87
待ちカイルは嫌われるぞ
289: 2019/07/29(月) 17:35:46.02
>>23
待ちカイル同士の対戦はドット勝負だからな
37: 2019/07/29(月) 14:25:38.36
パパ会社辞めてゲーマーになるんだ
40: 2019/07/29(月) 14:26:53.62
3歳からゲームやらせないと天下取れないんだな 
50: 2019/07/29(月) 14:34:28.70
日本でも去年シャドバで1億ゲットしたゲーマーいるやろ
55: 2019/07/29(月) 14:37:21.21
Ninjaは?
60: 2019/07/29(月) 14:39:08.19
こうやって庶民に夢を見させてヤル気にさせて、お金をその庶民から稼ぐのが海外のやり方
62: 2019/07/29(月) 14:42:33.08
>>60
ああ吉本か
67: 2019/07/29(月) 14:43:11.58
>>60
ハードさえあれば完全無料
課金しても戦闘では優位性0だから
61: 2019/07/29(月) 14:42:00.80
5~2位まで1~2億の賞金て(´・ω・`)
70: 2019/07/29(月) 14:43:55.84
数日後、変死体で見つかるオチか
72: 2019/07/29(月) 14:44:51.29
4000万の参加者のうち一人が3億円なだけ
普通にスポーツ選手目指した方が断然成功する可能性は高い
77: 2019/07/29(月) 14:47:15.38
日本「まずはライセンスの購入をお願いします。プロライセンスない方は賞金額が10万円となります」

no title

193: 2019/07/29(月) 15:44:28.34
>>77
ライセンスって買うものなんだ
88: 2019/07/29(月) 14:51:18.51
若くしてゲームで大金稼いだガキ
いい歳こいて大金持てないヤツ
100: 2019/07/29(月) 14:57:25.34
一度世界一の称号を手にすればyoutubeでゲーム実況するだけで遊んで暮らせるだろ。
102: 2019/07/29(月) 14:58:58.04
これで一生ゲームできるやん
113: 2019/07/29(月) 15:05:41.44
予選通過者の年齢からすると
完全に反射神経の勝負のゲームなんだな
151: 2019/07/29(月) 15:20:35.07
>>113
フォートナイトは20代がもはや年寄り扱いだからな。
因みに反射神経は確かに必要だけど従来のシューター(CODとか)の方が反射神経ゲー
だと思う。このゲームは建築バトルがキモなんだけど反射神経よりも空間認識能力とか
判断力の方が重要。猛者のプレイ見てると同じ人間と思えないようなバケモノじみた
プレイする。要するに配信映えするのよ
225: 2019/07/29(月) 16:05:29.83
>>151
FPSは上手すぎるとチートと誤判断されて誤BANされるからな
『BFV』の開発者、『Call of Duty: Black Ops 4』でプレイ停止処分を受ける―上手すぎたのが原因か
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/24/84761.html
動画

118: 2019/07/29(月) 15:08:10.79
やっぱスポーツとか言い訳して集まって練習してるオッサン連中より無心でやり込んでるガキのが強いやん
124: 2019/07/29(月) 15:10:22.86
これは将来ゲームで食っていこうと夢見るキッズが増えるな
163: 2019/07/29(月) 15:24:28.77
ゲームは露骨に企業の所有物の枠の中での話になるからな。
スポーツでも特定の企業の息がかかってる競技はあるが。
171: 2019/07/29(月) 15:27:12.35
>>163
スポンサーのいないプロスポーツ選手のほうが少ないわ
165: 2019/07/29(月) 15:25:32.79
このフォートナイトというのはどんなゲームなん?(´・ω・`)
170: 2019/07/29(月) 15:27:11.84
>>165
参加者同士で殺しあうサバゲー
195: 2019/07/29(月) 15:45:02.30
2018年
<基本無料ゲー>
1. Fortnite, Epic Games – $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon – $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent – $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic – $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games – $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent – $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex – $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard – $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi – $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent – $0.9 billion

フォートナイトは課金売上2656億3200万円(2018年)

198: 2019/07/29(月) 15:46:36.87
<買い切りタイトル>
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds, Bluehole – $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts – $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive – $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard – $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive – $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard – $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts – $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom – $467 million
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Ubisoft – $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard – $429 million

家庭用ゲームの売上のしょぼさがわかると思う

199: 2019/07/29(月) 15:47:13.07
基本無料ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に
https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/
2018年にビデオゲーム業界はアメリカだけで4兆7000億円超もの売上を記録 前年比18%増
https://techcrunch.com/2019/01/22/video-game-revenue-tops-43-billion-in-2018-an-18-jump-from-2017/

「基本無料+課金(ゲーム内購入)」
このビジネスモデルが世界標準になった
ソシャゲはGAFAより大きな力を持ちつつある

203: 2019/07/29(月) 15:47:46.21
ウメハラは?
215: 2019/07/29(月) 15:55:55.35
>>203
格ゲブームが去って終わった
218: 2019/07/29(月) 15:59:16.04
頑張って
no title
236: 2019/07/29(月) 16:16:54.01
フォートナイト落ち目言われてても他のバトロワはもっと落ち目だからなw
252: 2019/07/29(月) 16:39:38.15
スプラでバトルロワイヤルやってくれんかなあ
263: 2019/07/29(月) 17:12:14.18
バトルロイヤルだからって終盤までこそこそ隠れても勝てないんだよな
運もあるけど強者がちゃんと勝てるいいゲームだよ
266: 2019/07/29(月) 17:13:52.05
今信じられんのってサガフロのやりこみ大賞で100万円出してたことかな
ファミ通グループ合同企画
278: 2019/07/29(月) 17:22:44.70
プロゲーマー養成学校入ったら
授業でカードゲーム課金してやらされるんだろ?w
オモローw
282: 2019/07/29(月) 17:25:07.87
>>278
おーっと
邪道バースの悪口はそこまでだ!
290: 2019/07/29(月) 17:36:43.71
日本人が昔はこういうの唯一得意だったのに
かすりもしないとか情けない
321: 2019/07/29(月) 18:13:10.11
>>290
昔から日本はfps、tpsのジャンルは世界で全く通用してないぞ
唯一格ゲーくらいで今は落ち目
295: 2019/07/29(月) 17:41:38.55
16歳で3億ドルとったブーガ

340: 2019/07/29(月) 19:06:04.16
これが夢と希望がある国とない国の差か…?
347: 2019/07/29(月) 19:36:18.92
小4の息子がハマってる
スプラトゥーンより面白いって

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